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Gabe vuole che altri produttori di PC creino i propri Steam Deck

Nov 20, 2023Nov 20, 2023

"La creazione di una categoria di prodotti... porterà vantaggi a lungo termine per noi."

Valve vuole che Steam Deck sia il punto di partenza per un ecosistema di PC portatili completamente nuovo. Parlando con IGN Gabe Newell ha affermato che il prezzo relativamente basso del deck è stato "doloroso" ma "critico", ma ha anche continuato affermando le sue aspettative che sarà il punto di partenza per stabilire una categoria di prodotti a vantaggio di Valve a lungo termine.

Ciò significa che spera che altri produttori di PC salgano a bordo del treno Deck e rilascino le proprie versioni del PC portatile, probabilmente sperando che utilizzino la versione mobile su misura di SteamOS che Valve ha creato per questo.

"La nostra opinione è che, se lo facciamo bene, li venderemo in milioni di unità", afferma Newell. "E sarà chiaramente la creazione di una categoria di prodotti alla quale noi e altri produttori di PC potremo partecipare. E questo porterà benefici a lungo termine per noi. Quindi questo è il quadro in cui stiamo pensando a questo proposito."

Questi "benefici a lungo termine" potrebbero quindi spiegare una delle più grandi sorprese dello Steam Deck: il suo prezzo. Quando altri PC da gioco portatili costano fino a $ 1.000, il punto di ingresso per il deck da 64 GB è di soli $ 399. Naturalmente, se sei seriamente intenzionato a giocare in movimento, vorrai una delle versioni da 256 GB o 512 GB alimentate da NVMe e costano rispettivamente $ 529 e $ 649, ma è comunque un prezzo impressionante.

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Ma se Valve sta cercando di stabilire una categoria di prodotti che altri produttori poi costruiranno, avere un dispositivo iniziale popolare e conveniente è la strada da percorrere.

E posso sicuramente vederlo accadere. Valve potrebbe avere difficoltà a tenere il passo con la domanda, dopotutto siamo nel mezzo di una crisi di fornitura di chip in questo momento e ci sono molte APU AMD che Microsoft e Sony vogliono che TSMC realizzi per le proprie console, ma scommetterei ci sarà un enorme arretrato in quella coda di preordine.

Questa potrebbe essere la prova di cui hanno bisogno artisti del calibro di MSI e Asus per iniziare a creare i propri deck. Asus è già andata all-in sui telefoni da gioco, quindi non sembra un grande passo da compiere. Ma è probabile che entrambe le società vedranno i limiti di Steam Deck e vorranno di più. Vedo che un deck MSI o ROG viene venduto per un massimo di $ 1.000 come gli attuali PC portatili, e questo ridurrà molto rapidamente il numero di potenziali acquirenti.

Abbiamo già visto che Dell e Alienware hanno le proprie idee sui giochi portatili con il prototipo UFO, quindi posso anche vedere che, dopo aver dato una mano di vernice, SteamOS è stato installato su di esso ed è stato lanciato fuori dalla porta, ancora una volta a un prezzo premium.

Se qualche altro produttore di PC sia disposto a optare per lo stesso tipo di prezzo "doloroso" che Valve era disposta a restare fedele al Deck è oggetto di dibattito. Direi che è improbabile, e sembra anche che ciò potrebbe rapidamente attenuare l'entusiasmo per l'ecosistema dei PC portatili.

Ma questo si basa solo su quello che è successo con le Steam Machines originali che Valve ha provato a lanciare tanti anni fa. A sua volta era una pseudo console per PC basata su SteamOS, quindi costruita per il soggiorno, ma Valve ha cercato di offrire ad altri produttori di PC un'altra categoria di prodotti.

Le cose potrebbero essere diverse questa volta, tuttavia, e Valve sta sicuramente cercando di dimostrare il valore del mazzo andando prima da solo, prima di coinvolgere altri costruttori di sistemi nel mix. Si spera che il mazzo finisca per essere più Index che Steam Machine.

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Dave gioca fin dai tempi di Zaxxon e Lady Bug sul Colecovision e di libri di codice per il Commodore Vic 20 (Death Race 2000!). Ha costruito il suo primo PC da gioco alla tenera età di 16 anni e ha finalmente finito di correggere i bug del sistema basato su Cyrix circa un anno dopo. Quando l'ha lasciato cadere dalla finestra. Ha iniziato a scrivere per Official PlayStation Magazine e Xbox World molti decenni fa, per poi passare a tempo pieno al formato PC, quindi a PC Gamer, TechRadar e T3, tra gli altri. Ora è tornato e scrive del mercato da incubo delle schede grafiche, delle CPU con più core di quanto si possa immaginare, dei laptop da gioco più caldi del sole e degli SSD più capienti di un Cybertruck.